
Transforme a História Local em Aprendizado Vivo
Um projeto inovador que une livro de figurinhas, educação patrimonial e engajamento comunitário para ensino.
Nossa missão e paixão
Unimos história local e diversão para transformar o aprendizado em uma aventura inesquecível para crianças do ensino.


150+
15
Aprovado por educadores
Alunos engajados
O Conceito
Um livro ilustrado que combina história local, figurinhas colecionáveis e educação patrimonial para crianças.
Educação Patrimonial
Livro de Figurinhas
Livro com fotos
Conteúdo histórico da cidade com fotos selecionadas, possíveis ilustrações e textos acessíveis para o ensino.

Espaços para colar figurinhas enquanto aprende, transformando o estudo em uma experiência colecionável.

Fortaleça o sentimento de pertencimento e a preservação do patrimônio histórico local.

Mecânicas de Gamificação
Educação patrimonial gamificada para escolas públicas.


Aprenda Enquanto Coleciona
O conteúdo histórico ao redor das figurinhas transforma o aprendizado em uma jornada.
Colecione Figurinhas
Cada página tem espaços numerados para colar figurinhas, incentivando a conclusão do livro.
1
2
3
Compartilhe com Amigos
A troca de figurinhas estimula a interação social e a descoberta compartilhada.
4
Preserve a Memória
Ao completar o livro, o aluno se torna guardião da história de sua cidade.
Os Criadores
Expertise em história, design e educação
João Batista Corrêa
Doutor em História, especialista em patrimônio local e educação patrimonial. Criador de conteúdo histórico acessível para comunidades.


Historiador e Autor
. Doutor em História
. Autor de obras infantis
. Documentarista
. Criador de conteúdo digital




Spada Jr
Designer e Ilustrador
CEO do Studio Spada com 45+ anos de experiência em design editorial. Especialista em álbuns colecionáveis e inovação editorial.
. 45+ anos de carreira
. Especialista em álbuns
. Inovação editorial
. Soluções digitais
Graciela Murakami
Diretora Executiva - GM Editorial
Graduada em Design Gráfico e Artes Visuais. Especialista em estruturação técnica de publicações culturais e institucionais. Desde 2018, a GM Editorial atua com clientes como Ibram, UFSB, Unifesp e muitos outros.
. Design Gráfico e Artes Visuais
. Gestão de Projetos
. Publicações Institucionais
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Sobre
Educação patrimonial gamificada para escolas.
Projeto
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+55 (11) 93453-2649
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